Jar zaitez gurekin harremanetan

Astro Game Gela Puzzle Piezak: Puzzle pieza guztiak non aurkitu

Astro Game Gela Puzzle Piezak: Puzzle pieza guztiak non aurkitu

Gamesradar + ikusleen laguntza du. Erosketa egiten duzunean gure webgunean esteka baten bidez, bazkide komisioa jaso dezakegu. Argibide gehiago
PlayStation Labo eremuan horma-irudi politak osatzeko asmoa baduzu, Astro Playroom puzzleak bildu behar dituzu. Lau arlo bakoitzean (udaberria hoztea, memoria belardia, GPU oihanak eta SSD lasterketetako pista), 16 astro jolastokiko puzzleak biltzen dira, baina puzzleak ere aurki daitezke CPU plazan. Jakina, geratzen diren 28 Astro Playroom puzzleak aurki ditzakezu gapon makinan PlayStation Labo eremuaren atzeko aldean.
Paseatu CPU plazaren sarreratik gelaren ezkerraldean, non arrapala txiki bat dagoen eta hormatik zulatutako hari batzuk. Hartu horiek eta igo ditzakezun plataforma batzuk aurkituko dituzu.
Jarraitu plataforma gorantz mugitzen, dorre-lerroen bigarren multzoa iritsi arte. Plataforma berri ugari egongo dira, saldoak barne. Drive ezkerreko norabide horretan, salto egin errebote taulatik eta ezkerreko plataformaren gainetik biratu den lehen puzzle pieza aurkituko duzu.
Plazaren beste aldean, eremuaren erdia iritsiko zara, metalezko errailetan plataforma mugikor txikiz betetzen dena. Goialdean, tira daitekeen eskuinean beste hari multzo bat dago. Hala ere, hau egin aurretik, joan ezkerrera, eta beste puzzle bat pieza txikian dago.
Potentzia botoia bilatzen duzunean, klik egin dezakezu gorritik berdegunetik aldatzeko. Errebote agerian dagoen matean eta azkenean plataforma altuan egongo zara. Ibili habe ertzera eta hartu han zintzilik dauden puzzleak.
Aipatutako plataforma zatiaz gain, sotoak laugarren puzzle pieza bat du CPU plazarako. Jaitsi eskaileretara solairu nagusira. Beheko ezkerreko izkinan ezkutatuta dagoen puzzlea dago. Lurrean hiru hari guztiak tiraka aurki ditzakezu.
Ireki munduko hub txiki honetan, kaxaren atzeko aldean puzzle pieza bat dago, hasierako eremuaren ezkerraldean, zaletu erraldoiaren aurrean, harea aurpegira bultzatuz.
Inguru atzean dagoen itsasora hedatzen den zurezko kaia dago. Kaiaren amaieran plaza batean tira daitezkeen hiru alanbre daude. Hori eginez gero, puzzlea agertuko da burutik ateratako popak.
Hondartzan itzuli, erabili bi eguzkitako bi eguzkitako ondoan, gora egiteko. Aterki altuagoaren gainetik dagoen zeruan beste arazo bat da.
Maila osoaren ezkerraldean bi zutabe urdin distiratsuen multzoa da. Hurbilen dagoen puzzlearen atzealdea lau puzzleetako bat da.
Igela palo gainean jarri ondoren, lehen puzzlea ezkerrean dago. Hasierako posizioaren ezkerreko aldean kristalezko panel handi bat dago, salto egin eta apurtu dezakezu. Barruan txanponez eta lehen puzzlez betetako gela txiki bat dago.
Geroago, plataforma inklinatu batzuetara bertikalki salto egin behar duzun atala aurkituko duzu. Bigarren puzzlea atal honen goiko ezkerreko izkinan dago eta oso zaila da galtzea.
Hirugarren puzzlea ez da bigarren puzzletik oso urrun. Pasatu ur lirio hostoak eta itxaron hirugarren ur lirioaren alde. Hemendik, eskuinaldean dagoen beirazko panelaren bidez, txanponak eta puzzle bat dituen beste gela txiki bat dago.
Eroso, laugarren puzzlea ia ezinezkoa da. Hirugarren postutik hasita, jarraitu ibilbidea, korridorearen ezkerreko muturrean.
Lehen puzzleko pieza eroso dago hasierako eremuaren ezkerraldean, flote floteetan. Begiratu igloo, eta gero joan igloo inguruan (edo apurtu) lehen puzzlearen ondoan dagoen plataforma txikia aurkitzeko.
Bigarren puzzle pieza floo frigidoen lehen eremuko irteeraren ondoan dago. Izugarri arrapala bat irristatu dezakezu, baina ez salto hurrengo plataformara eta jaitsi bere amaieran. Puzzle bat plataformaren azpian ezkutatzen da.
Laburdura estali batera, eta gero malda izoztua irristatuko duzu. Ez utzi geratzen, bi plataforma eroritako plataforma daude aurrera egiteko. Bigarren puzzlearen goialdea hurrengo puzzlea da.
Gidatu lerro horizontalarekin batera, plataforma flotagarrian ibiltzeko behar duzun puntura iritsi arte. Spinner indartsu bihurtu behar duzu lehenengoa askatzeko eta, ondoren, bigarrenera salto egin. Hemendik, azken puzzlea erraz osatu ahal izango duzu.
Lehen puzzle pieza inguruko abiapuntuaren ezkerraldean dago. Salto metalikoko presioaren gainean eta bi plataforma irekiko ditu. Salto handiagoa eta puzzlea hartzeko gai izango zara.
Bigarren zatia ez da oso urrun. Iritsi ura Lily eta barrena ibili, oztopo guztiak zeharkatuz. Bidaia amaitu baino lehen, plataforma zabalago batera salto egin behar duzu txanpon erraldoi batekin. Honek goiko plataformara iristeko aukera emango dizu, puzzlea aurkituko duzu.
Beirazko bloke batzuk egiaztatu behar dituzun hurrengo kontrol-puntura, ziurtatu goialdean utzi aurretik goiko aldean utzi edo ezkerrera utzi. Ertzean puzzle bat dago han.
Hexagonoa biratu ondoren izoztutako uraren zatia zeharkatzen da, lily pad agiria agertuko duen botoia sakatuko duzu. Salto egin alkan, uretan ibili. Azken puzzleko pieza berehala zure ezkerreko plataforma txikian dago.
[Txertatu eremuaren izena hemen] lehen eremuan, gidatu itsaslabar aurpegira ezkerreko plataformara. Plataformaren kanpoko ertzean bi beldarrak daude.
Beat hauek eta lore urdinak ikusiko dituzu biratu daitezkeen astroko kargatzeko zuloaren botoia sakatuta. Loreak haziko dira eta disko itxurako hostoak hazten eta botatzen dira. Eskuinaldean plataforma sorta batera sartzeko erabil ditzakezu. Bigarren plataforman, PS1 kontroladorearen kablearen ondoren, hau da zure lehen arazoa.
Bigarren kontrol-puntuara iristen zarenean, gurutzatu plataforma ezkerrera beste erpin beldar batekin eta, ondoren, ezkerrera jarraitu. Tira zulatutako alanbre zurezko hormatik eta erabili agerian dagoen errebote taula goiko soka lortzeko. Ibili, saihestu hegazti berdina, bigarren puzzlea ezagutzera emateko.
Joan goiko puzzleko bigarren kontrolera eta garaitu aipatutako beldarrak plataforma inguruan ibiliz. Horren atzean dagoen plataforman, lerro zertxobait handiagoa lurretik irteten da. Tira eta lehergailuen ontzi bat aurkituko duzu. Hartu eta itzuli beldarra dagoen plataformara. Eskuinean poliki-poliki biratzen diren bi panel daude, haserre aurpegi horiekin. Erabili zure ontzia bi pote horiek suntsitzeko (itzuliko beste ontzi bat harira iturritik hartu) eta beste puzzle bat aurkituko duzu.
Inguruaren eskuinaldean lan egin panelen artean salto egiteko eta txanpon batzuekin batera. Ez ahaztu gure azken Pazko arrautza mirestea.
Hurrengo atalean markak lortu aurretik, zurezko esekidura zubia dago. Joan eta jaitsi ezkerreko ezkutuko ertzera. Hemen, atal honetako puzzlearen azken pieza aurkituko duzu.
Tximinoen palo bat jantzita zaudenean, igo lehen zatia plataformara iritsi arte eta lehen kontrol-puntua lortu arte. Hemen, kremailera bezala mugitzen den txip txiki bat hartu behar duzu. Lehenengo zati honetan, arreta jarri eskuko horia ezkerreko gainean eta hartu ahalik eta gehien. Horrek bide alternatibo bat ezkerretara erakutsiko du.
Hemendik aurrera, harrapatu kremailera eta altxatu heldulekua gorantz (ohar ezazu harkaitza mugitzen duten helduleku arrosak). Hartu bigarren kremailera eta bilatu lehen puzzlearen inguruan.
Bigarren arazoa hurrengo kontrol puntuaren ondoren da, oso nabaria da. Lehenengo kulunkan joan eta, ondoren, bigarrenera joan. Zatitu zure Dualsense ezkerrera eta tiro eskuinera.
Bigarren puzzlean, hirugarren puzzlea aurkitzea ibilbidean zehar joateko kasua besterik ez da. Hurrengo neurrira joan eta gero eskua berriro igo. Tximinoa hirugarren puzzlearen gainean dagoen habe gainean jarri ondoren, bi kulunkaden artean agertuko da.
Laugarrena hemen gertu dago. Taberna talde honen eskuinaldean, irauli behar duzun bakarkako helduleku zuria dago. Puntu hau eskuratzeak atal berri bat agerian utziko du eremu horretako puzzlearen azken pieza hartzera igotzeko.
Maila honen hasieran, lehenengo puzzlea zuzena da. Ninja Bots PS4-n jotzen duten astroko lagun mordo bat lurretik itsasten diren hari mordoa da. Tira itzazu totem bat agerian uzteko, hau da zure lehen puzzlea.
Inguruko lehen kontrol-puntuaren atzean, oso erraza da galtzen erraza den pasabide sekretua. Joan maldan behera eta, ondoren, Devil Soul omenaldiaren atzean dauden pausoetan. Hau da zure bigarren puzzle pieza.
Geroago, haizea zeharkatzen hasten zarenean haizeak piztuko duen soka aurkituko duzu. Jaitsi sokaren erdialdetik (haizearen laguntzaz laguntzeko) eta eskuinean dagoen plataformara iristen da. Luze sakatu plaza loreen gaineko eraso birakaria egiteko, zutabe berria agerian uzteko. Igoera, eta hirugarren puzzlea goiko aldean dagoen plataforman dago.
Dragoia garaitu ondoren, eremuaren amaierara iritsi arte aurrera egin ahal izango duzu. Hala ere, kablea hurrengo zatira pasatu aurretik, begiratu zure eskuinaldean dagoen itsaslabarrean dagoen hutsunea. Sakatu haserre aurpegiko xede arku eta gezi batekin (ez kezkatu, kontrol puntua galtzen baduzu, ordezko bat dago kontrol puntuaren ondoan dagoen kablearen azpian) kable batekin. Honek zati horren azken puzzle pieza biltzen duen eremu berria kaleratuko du.
Mendiko antiko gehiago. Kontseilu nagusian, lehen puzzle piezaren arteko distantzia eta zeharkako pieza hau ez da oso urrun. Lehen suziria nabigatu ondoren, lehenengo puzzle pieza gorantz joan daiteke.
Jarraitu swing palanka, eta bigarren puzzle pieza ez dela oso urrun dago eta berriro ikusgai dagoela.
Zilindro biratuan eskuko gailuan eraman behar den zatia egin ondoren, kontrol-puntuan iritsiko zara. Hemendik bigarren swing barra jauzi, baina handik urruntzen zarenean, jarraitu eskuinera eta erori arroilara hirugarren puzzlea biltzeko.
Jarraitu puzzle piezatik hiru ezkutuko eremura mugitzen, laugarren puzzlea ere arreta handiz ezkutatzen baita arlo honetan. Zenbait helduleku pasarte sekretu honetatik ateratzen dira, eta helduleku horien behealdea horia da. Normalean, horrek esan nahi du txanponak jasoko dituzula jasotzean, baina laugarren puzzle pieza da. Ghost!
Katuak eta loreak dituen lehen eremuan, erraz iritsiko zara alokairuko arkuaren ezkerreko sokaren bidez. Zoaz hona, zeharkatu hutsune txikia eta lortu inguruko lehen puzzle pieza.
Ibili alanbre zehar lehen eremutik bigarren belarraren plataformara. Hodei ilunen hodei hodei bat dago haizean putz egiten duena, baina gertuen dagoen puzzlea da.
Hasi hemen Bigarren Buztinaren Zulora iritsi arte. Zure iristaren kontrako izkinan, hirugarren puzzlea da, bertan eserita dago biraketa, zure zain. Eta heriotzaren katearen erreferentzia gertu dago!
Inguruko bigarren erdira iristen zarenean, euria hasiko da. Puzzlearen azken pieza egiteko, joan lehen euritsuaren atzeko aldera eta aurkitu robot bat duen aterpetxe mota bat eta beheko euri erreferentzia bat. (Aholkua, egon zaitez apur bat aterpearen azpitik lorpen sekretua desblokeatzeko.) Arrastatu aterpetxearen gainean, eta, ondoren, salto egin eskuineko plataforma altuera puzzleko azken pieza egiteko.
Lehen aldiz baloia bihurtzen zarenean eta belarra arrosara hegan egiten duzunean, begiratu eremuaren ezkerreko bigarren zubia. Jarraian, lehenengo puzzlea da.
Puzzlearen bigarren pieza asfaltoan hurrengo zatia da. Ezkerraldean musika botoi batzuen gainetik dago.
Jolasgune zehatza zeharkatu aurretik kontrolagailu bat baloia pistan zeharkatu aurretik, joan eskuinera eta atzera egin zure pistan. Goiko altua hirugarren puzzlea da.
Baloia oker lortzen baduzu, erraza da laugarren puzzlea faltan botatzea, beraz, inguruko azken zatira iritsitakoan, jarri ongi. Pasa PS1 kuxin arkupean eta sartu lasterketetan. Hodeiaren ondoren, pista bi zatitan banatuko da. Ondo mantendu eta, ondoren, pista hau pista honetatik mugitzen da.
Abiapuntu batetik abiatuta, errebote bi hodeiko plataformetan lehen kontrol-puntuan iristeko; Erabili jauzia eta, ondoren, hariak tira plataforma batzuk erakusteko hurrengo eremura iritsi ahal izateko. Hemen, jarri ezkutuko bouncer bat txanpon horia kaxaren atzean, eta horrek plataforma batera eramango zaitu, eta hodeietan putz egin dezakezu.
Hori egiteak hodeien atzean ezkutuko eguzkia aurkituko du eta lehen puzzlea.
Atal honen ostean, plaka arrosa estiloko plataforma distiratsu batean ibiliko zara eta oztopo elektriko batzuk saihestu behar dituzu. Bien arteko jauzia, eta bigarren arazoa hutsunea da.
Puzzlearen hirugarren pieza ere nabaria da eta elektrizitateaz inguratuta dago. Mailak pausoz pauso betetzen dituzun heinean, alde batek bultzada igorriko duen flipping plataformara nabigatzeko eskatuko zaizu. Saltatu lehenengo biak eta gero lau bloke. Hirugarren puzzle pieza erdian zintzilikatzen da.
Maila ondorengo aldera, bukaerarantz, plataforma desberdinen artean salto egin behar duzun zati bat dago, eta plataforma hauek ere badira lauki erraldoiak bien artean erortzen. Beno, arazo hau konpondu aurretik, berriro ireki zeure burua kontrol-puntuan eta, ondoren, hodeiko plataformatik salto egin. Hemendik, telebista erraldoiaren gainean salto egin dezakezu erortzen denean, eta igotzen denean, puzzlearen azken pieza hartu ahal izango duzu.
Pinball eremuan, hartu une bat goiko erdian etsai elastikoaren inguruan ibiltzen diren pushpin guztiak kolpatzeko. Hori eginez gero, beheko puzzlea ezagutzera igoko da.
Pinball eremuan oraindik, lehen puzzlearen goiko aldean dagoen goiko aldean botoi txikia da. Zeure burua arazoak izan, eta, ondoren, bigarren bigarren puzzlea hasiko duzu.
Pinball eremuaren ondoren, izotz bide bat behera irristatuko duzu. Azken putzuaren ertzean ezkutatuta bigarren puzzlea da. Egin behar duzun guztia atzera jaurti eta lortu.
Hurrengoa aurretik dago, plataforma zirkular batean izoztutako errepide atalaren gainetik, beste etsai erresilientearen azpian lurperatzen da.
Esaera zaharra "zure atzean dago!" Hori dela eta, mailaren hasieratik, 180 gradura itzultzen badituzu, aurkituko duzu bi plataforma mugitzen ari diren plataforma estatiko handiagoak daudela. Utzi zure burua pasatzen, eta, ondoren, erabili jauzi jauzia plataforman kapsulatutako edalontzia apurtzeko. Honek salto-matra bistaratuko du, lehenengo puzzle piezara iristeko erabil dezakezu.
Atal honetan hegazkin bihurtzen zaren bigarren aldia, playstation ikono askorekin apaindutako eraztunaren erdigunea da, bigarren puzzlea lehen puzzlearen erdian dagoelako.
Hirugarren puzzle pieza hirugarren (eta azkena) glider atalaren amaieran lehorreratu zenuen plataforma baino ez da. Hori dela eta, ziurtatu bideratutako xedeari xedeari zuzenduta.
Atal honetako azken puzzle pieza plataforma beraren azpian dago (suziriaren aurretik plataforma). Neon arkuaren ondoan zuhaitz handiaren ezkerraldean, beheko plataformara urrats labur bat dago. Horma mehe bat dago, eta laugarren puzzlea amaieran dago.
Suziria bihurtu ondoren, joan lehen kontrolera. Hortik datorren leku bat dago, arrastatu eta utzi dezakezu ezkerrera. Txanponetan marka egokiak daude, beraz, jar itzazu hemen eta bildu lehen puzzlea.
Jarraitu suziriaren lehen eremuan sartzen, harkaitz eremuan bonba txikien ilara bat ikusi arte. Erabili zure suziria jetsiak beren fusibleak pizteko eta lehertu egin, eta horrek ezkutuko eremu sekretua agerian utziko du. Hemen, txanpon ugari eta bigarren puzzle pieza bat aurkituko dituzu.
Hirugarrenarentzat, hasi bigarren zatian sekretu eremutik eta jarraitu kargatutako bi kableak pausoz pauso. Hirugarren taldea ikusten duzunean, jaitsi eta eskuinera beste ezkutuko eremura. Zure gainetik armiarma web da, baina jarraitu eskuineko hirugarren puzzleraino.
Atal honetako puzzleko azken pieza suziri trajea itzuli ondoren da. Plataforma horretan, jaitsi lurraren azpian, eta, ondoren, apurtu edalontzia gelako atzeko izkinan puzzlea hartzeko jauzi jumping batekin.
Lehen arazoa datu sakonaren espazioaren abiapuntua da. Hasieratik ezkerrera biratu, eta gero hiru lore dituen plataforma zirkular bat. Erdian egon eta askatu aldi berean hiru eraso birakari guztiak plataforma osoa igotzeko, bertan puzzlea agerian utziz.
Bigarren puzzlea abiapuntu honetan ere badago. Abiapuntuaren aurrean zuzenean, begiratu bi plataformen arteko buruko pasaguneari. Honen azpian belar eta landare ugari daude. Hemen plataformaren atzean, zure bigarren zatia da.
Hurrengo puzzleko pieza adreilu erraldoi baten atzean ezkutatzen da eta etxe itxurako aldamioak erabili behar dituzu jauzi egiteko. Altxa burua plataformaren goiko aldera, eta gero jaitsi plataformara beste aldean. Biratu kamera eta moduluaren barruan dagoen albo txiki batean dago.
Belar morearekin estalitako plataforma zirkular txikian kokatutako kontrol-puntutik, salto egin bonba etsaiaren lekura, egitura zuri bitxi baten ondoan. Erabili salto booster bonba fusiboa pizteko eta bonba lehertu denean saihestu. Beheko lurra lehertuko da, hirugarren puzzlea agerian utziz.
Lehenengo arazoa bidaia bera da. Ingurua arakatzen hasi eta gutxira, asteroidea sartu beharko duzu sarrera zirkular txiki baten bidez. Urez beteta dago, baina ezkerraldean zure lehen puzzlea da.
Lehenengo puzzlea aurkitu eta gutxira, orbital oztopoaren lehen kontrol-puntua beste asteroide batean zegoen. Kontrolgune honetatik, eskuinera jaitsi eta erpin elektrikoa pasatu ondoren, benetan asteroidea sartu dezakezu. Barruan zure bigarren puzzlea da.
Espazio-ontziaren barruan, joan prozedura luzatu batetik eta sartu kontrol-puntua agerian dagoen adabaki panelaren bidez (ezkerreko aldean dagoen dorrea etsaia du, ondoan, ondoan). Hemendik, jarraitu ezkerrera hirugarren puzzlea ikusi arte.
Hodia hari biluziekin eta zalearekin arakatu ondoren, inguruko puzzleko azken pieza iritsi zaitezkeen kontrol-puntutik kanpo dago. Etsaien elektrikoen eta ikusitako hari gehiago zintzilikatzen ikusiko duzu, jaurtitzeko eta, jakina, jet mugimendu zehatza.
Gamesradarren burua naiz, eta webguneko iruzkin guztiak ere argitaratu nituen, beraz, izar distiratsuak guztiei eskerrak eman diezazkiekezu, edo izar horien faltagatik errua izan diezadazu. Denbora pasatu nuen SEO Magia ikertzen Google zukua guregana iristeko.
Gamesradar + Nazioarteko Media Taldearen eta Digital Publisher Digital Etorkizunaren etorkizuna da. Bisitatu gure enpresaren webgunea.


Posta: 20120ko azaroaren 16-2020