Jarri gurekin harremanetan

Astro joko gelako puzzle piezak: non aurkitu puzzle pieza guztiak

Astro joko gelako puzzle piezak: non aurkitu puzzle pieza guztiak

GamesRadar+-ek ikusleen babesa du. Gure webguneko esteka baten bidez erosketa bat egiten duzunean, kidetza-komisio bat jaso dezakegu. Informazio gehiago
PlayStation Labo eremuan mural politak osatzeko asmoa baduzu, Astro Playroom puzzle guztiak bildu beharko dituzu. Lau eremu bakoitzean (iturri freskagarria, memoria belardi, GPU oihana eta SSD lasterketa pista), 16 Astro Playroom puzzle daude biltzeko, baina puzzle batzuk CPU Plazan ere aurki daitezke. Noski, gainerako 28 Astro Playroom puzzleak PlayStation Labo eremuaren atzealdean dagoen gapon makinan aurki ditzakezu.
CPU Plazaren sarreratik gelaren ezkerreko aldera joan, non arrapala txiki bat eta horman sartutako kable batzuk dauden. Hartu hauek eta igo ditzakezun plataforma batzuk aurkituko dituzu.
Jarraitu plataforma gorantz mugitzen bigarren atoi-soka multzora iritsi arte. Plataforma berri batzuk egongo dira, oreka-habeak barne. Joan ezkerrera norabide horretan, salto-oholetik salto egin, eta lehenengo puzzle pieza ezkerreko plataformaren gainean biraka aurkituko duzu.
Plazaren beste aldean, eremuaren erdira iritsiko zara, eta hau metalezko errailen gainean dauden plataforma mugikor txikiz beteta dago. Goialdean, eskuinean beste kable multzo bat dago, tira daitekeena. Hala ere, hori egin aurretik, ezkerrera joan, eta beste puzzle bat dago pieza txikian ezkutatuta.
Hurrengoan pizteko botoia bilatzen duzunean, klik egin dezakezu gorritik berdera aldatzeko. Jauzi egin alfonbra agerian eta azkenean plataforma altu batean egongo zara. Ibili habearen ondotik ertzeraino eta hartu han zintzilik dauden puzzle piezak.
Aipatutako plataforma zatiaz gain, sotoak laugarren puzzle pieza bat ere badu CPU karratuarentzat. Jaitsi eskaileretatik solairu nagusira. Beheko ezkerreko izkinan ezkutatuta dagoen puzzle bat dago. Lurrean dauden hiru hariak tiratuz agerian utzi dezakezu.
Mundu irekiko gune txiki honetan, puzzle pieza bat dago kutxaren atzealdean, hasiera eremuaren ezkerrean, haizemaile erraldoiaren aurrean, harea zure aurpegira bultzatzen duena.
Eremuaren atzean itsasora hedatzen den egurrezko kai bat dago. Kaiaren amaieran hiru kable-sorta daude, karratuan jar daitezkeenak. Horrela eginez gero, puzzlea burutik aterako zaizu.
Hondartzan berriro, erabili bi eguzkitako oheen ondoko aterkia altuago batera eramateko. Aterki altuagoaren gaineko zeruan beste arazo bat dago.
Maila osoaren ezkerreko aldean bi zutabe urdin distiratsu daude. Puzzle hurbilenaren atzealdea lau puzzleetako bat da.
Igel-jantzia lehen aldiz jantzi ondoren, lehenengo puzzlea ezkerrean dago. Hasierako posizioaren ezkerrean beirazko panel erraldoi bat dago, barrura salto egin eta apurtu dezakezu. Barruan txanponz betetako gela txiki bat eta lehenengo puzzlea daude.
Geroago, plataforma inklinatu batzuetatik bertikalki salto egin behar duzun atal bat aurkituko duzu. Bigarren puzzlea atal honen goiko ezkerreko izkinan dago eta zaila da galtzea.
Hirugarren puzzlea ez dago bigarren puzzletik oso urrun. Ur-liliaren hostoen artetik pasa eta hirugarren ur-lilia atera arte itxaron. Hemendik, eskuineko beirazko paneletik, beste gela txiki bat dago, txanponak eta puzzle bat dituena.
Komenigarria da laugarren puzzlea ia ezinezkoa dela galtzea. Hirugarren posiziotik hasita, jarraitu ibilbideari, korridorearen ezkerreko muturrean.
Lehenengo puzzle pieza Frigid Floes-eko hasierako eremuaren ezkerreko aldean dago kokatuta. Bilatu iglua, eta gero inguratu iglua (edo apurtu) lehenengo puzzlearen ondoko plataforma txikia aurkitzeko.
Bigarren puzzle pieza Frigid Floes-en lehen eremuaren irteeratik gertu dago. Arrapala izoztu batetik irristatu zaitezke, baina ez salto egin hurrengo plataformara eta ez jaitsi bere amaieratik. Puzzle bat dago plataformaren azpian ezkutatuta.
Irrist egin estalitako eremu batera, eta gero izotzez estalitako malda batetik behera irristatuko zara. Jarrai ezazu ezkerrean, bi plataforma erori daude aurrera egiteko. Bigarren puzzlearen goialdea hurrengo puzzlea da.
Gidatu lerro horizontalean zehar ur-laster izoztuetan plataforma flotatzaile batean ibili behar duzun puntura iritsi arte. Biraketa indarrez biratu behar duzu lehenengoa askatzeko, eta gero bigarrenera salto egin. Hemendik aurrera, azken puzzlea erraz osatu ahal izango duzu.
Lehenengo puzzle pieza eremuaren hasiera puntuaren ezkerrean dago. Jauzi egin metalezko presio-plataformara eta bi plataforma irekiko ditu. Jauzi egin goragokora eta puzzlea hartu ahal izango duzu.
Bigarren zatia ez dago oso urrun. Iritsi ur-liliarengana eta ibili haren gainetik, oztopo guztiak gaindituz. Bidaiaren amaiera baino lehen, kontu handiz salto egin behar duzu txanpon erraldoi bat duen plataforma zabalago batera. Horri esker, goiko plataformara iritsi ahal izango zara, eta bertan puzzlea aurkituko duzu.
Hurrengo kontrol-puntuan, beirazko bloke batzuk egiaztatu behar dituzunean, ziurtatu goialdetik irtetean gora edo ezkerrera irteten zarela aurrera jarraitu aurretik. Puzzle bat dago erlaitzean.
Hexagono birakariak ur izoztuaren zatia zeharkatu ondoren, botoi bat sakatu beharko duzu, nenufar hostoa agerraraziz. Salto egin alfonbrara, ibili uretan. Azken puzzle pieza ezkerreko plataforma txikian dago.
[Txertatu eremuaren izena hemen]-ko lehenengo eremuan, gidatu amildegiaren aurpegirantz, ezkerreko plataformarantz. Bi beldar puntdun daude plataformaren kanpoaldeko ertzean.
Gainditu hauek eta Astroren kargatzeko zulo-zulagailuaren botoi karratua sakatuz biratu daitezkeen lore urdinak ikusiko dituzu. Loreak hazi eta disko-formako hostoak aterako dira. Eskuineko plataforma-sail batera sartzeko erabil ditzakezu. Bigarren plataforman, PS1 kontrolagailuaren kable-ibilbidearen ondoren, hau da zure lehen arazoa.
Bigarren kontrol-puntura iristean, zeharkatu plataforma ezkerretik beste beldar arantzatsu batekin, eta jarraitu ezkerrera. Tira zulatutako alanbrea egurrezko hormatik eta erabili agerian dagoen jauzi-ohola goiko sokara iristeko. Zabaldu sokatik -saihestu txori arantzatsu bera- bigarren puzzlea agerian uzteko.
Joan 2. Puzzleko bigarren kontrol-puntura, eremuan, eta garaitu aipatutako beldarrak plataforman zehar dabiltzanak. Atzean dagoen plataforman, lerro zertxobait altuago bat ateratzen da lurretik. Tira itzazu eta lehergailu-pote bat aurkituko duzu. Hartu eta itzuli beldarra dagoen plataformara. Eskuinean bi panel biratzen ari dira poliki, aurpegi hori haserreekin. Erabili zure ontzia bi pote hauek suntsitzeko (itzuli kable-iturritik beste pote bat hartzeko) eta beste puzzle bat aurkituko duzu.
Eremuaren eskuinaldean lan egin panelen artean salto egiteko eta hura hartzeko, txanpon batzuekin batera. Ez ahaztu gure azken Pazko arrautza miresten.
Hurrengo ataleko markak iritsi aurretik, egurrezko zubi eseki bat dago. Zeharkatu eta ezkerreko erlaitz ezkutura jaitsi. Hemen, atal honetako puzzlearen azken pieza aurkituko duzu.
Tximino-jantzi bat jantzita duzunean, igo lehenengo zatia plataformara eta lehenengo kontrol-puntura iritsi arte. Hemen, kremailera baten antzera mugitzen den txirbil txiki bat hartu behar duzu. Lehenengo zati mugikor honetan, ezkerreko esku horiari erreparatu eta ahalik eta gehien heldu. Horrek ezkerreko bide alternatibo bat erakutsiko dizu.
Hemendik, hartu kremailera agerian eta altxa heldulekua gorantz (kontuan izan harria mugiarazten duten helduleku arrosak). Hartu bigarren kremailera eta bildu lehenengo puzzle piezaren inguruan.
Bigarren arazoa hurrengo kontrol-puntuaren ondoren dago, eta oso agerikoa da. Saltatu lehenengo kulunka zatira eta gero mugitu bigarrenera. Okertu zure DualSense ezkerrera eta tiro egin eskuinera.
Bigarren puzzlean, hirugarren puzzlea aurkitzea ibilbideari jarraitzea besterik ez da. Hurrengo neurrira igo eta gero eskua berriro altxatu. Tximinoaren hanka hirugarren puzzlearen gaineko habean jartzen duzunean, bi habeen artean agertuko da.
Laugarrena, hain zuzen ere, hemendik gertu dago. Barra multzo honen eskuinaldean, biratu behar duzun helduleku zuri bakarti bat dago. Puntu hau helduta, atal berri bat agertuko da, biraka doan D-Pad batekin, eta gainetik igo zaitezke eremu horretako puzzlearen azken pieza hartzeko.
Maila honen hasieran, lehenengo puzzlea zuzena da. PS4an Ninja Bots jolasten ari diren Astroren lagun talde bat lurretik ateratzen diren kable multzo bat da. Tira itzazu totem bat agerian uzteko, hau da, zure lehenengo puzzle pieza.
Eremu honetako lehen kontrol-postuaren atzean, erraz gal daitekeen pasabide sekretu bat dago. Jaitsi malda eta gero igo deabruaren arimaren omenaldiaren atzean dauden eskaileretara. Hau da zure bigarren puzzle pieza.
Geroago, zeharkatzen hasten zarenean haizeak eramango duen soka bat aurkituko duzu. Sokaren erdialdetik salto egin (haizearen laguntzarekin) eta eskuineko plataformara iritsi. Sakatu eta eutsi karratuari loreei biraketa-eraso bat egiteko zutabe berri bat agerian uzteko. Igo, eta hirugarren puzzlea goialdetik gertu dagoen plataforman dago.
Herensugea garaitu ondoren, aurrera jarraitu ahal izango duzu eremuaren amaierara iritsi arte. Hala ere, kablea hurrengo zatira guztiz pasatu aurretik, begiratu eskuineko amildegian dagoen zuloari. Jo aurpegi haserrearen helburua arku eta gezi batekin (ez kezkatu, kontrol-puntua galtzen baduzu, ordezko bat dago kontrol-puntuaren ondoko alanbrearen azpian) kable batekin. Horrek zati horretako azken puzzle pieza duen eremu berri bat askatuko du.
Mendiko beste bihurrikeri batzuk. Taula nagusiaren eremuan, lehenengo puzzle piezaren eta zeharkako pieza honen arteko distantzia ez dago oso urrun. Lehenengo suziria zeharkatu ondoren, lehenengo puzzle pieza gorantz kulunkatu daiteke.
Jarrai ezazu palanka birakaria, eta bigarren puzzle pieza ez dagoela oso urrun eta berriro ikusgai dagoela ikusiko duzu.
Zilindro birakariaren gainean eskuzko gailuan mugitu behar den zatiaren ondoren, kontrol-puntura iritsiko zara. Salto egin hemendik bigarren kulunka-barrara, baina handik urruntzen zarenean, jarraitu eskuinera eta erori arroilatik hirugarren puzzlea lortzeko.
Jarraitu puzzlearen hirugarren piezatik behera ezkutuko eremura mugitzen, laugarren puzzlea ere arretaz ezkutatuta baitago eremu honetan. Helduleku batzuk pasabide sekretu honetatik ateratzen dira, eta helduleku hauen behealdea horia da. Normalean, horrek esan nahi du txanponak emango dizkizutela jasotzen duzunean, baina hau laugarren puzzlearen pieza da. Mamua!
Katu eta loreak dituen lehenengo eremuan, erraz irits zaitezke arku altxatura ezkerreko alanbrezko soka erabiliz. Joan hona, zeharkatu tarte txikia eta lortu eremuko lehenengo puzzle pieza.
Zeharkatu alanbrea lehenengo eremutik bigarren belarrezko plataformara. Haizeak hodei ilun batzuk dabiltza, baina hurbilen dagoen irtengunea zure bigarren puzzle pieza da.
Hasi hemen bigarren buztin-zulo eremura iritsi arte. Zure helmugaren beste aldean, hirugarren puzzlea dago, biraka ari da, zure zain. Eta Death Stranding erreferentziatik gertu dago!
Eremuaren bigarren erdira iristean, euria hasiko da. Puzzlearen azken pieza lortzeko, joan lehenengo euri-eremuaren atzealdera eta aurkitu aterpe moduko bat, gainean robot bat eta behean euri-jasa handiaren erreferentzia bat dituena. (Aholkua: jarri zaitez aterpetik pixka bat beherago lorpen sekretu bat desblokeatzeko.) Zutik egon aterpearen gainean, eta gero salto egin eskuineko plataforma altuera puzzlearen azken pieza egiteko.
Lehen aldiz baloi bihurtzen zarenean eta belar arrosarantz hegan egiten duzunean, bilatu bigarren zubia eremuaren ezkerreko aldean. Jarraian dago lehen puzzlea.
Puzzlearen bigarren pieza asfaltoan dagoen hurrengo zatia da. Musika botoi batzuen gainean ezkerrean dago.
PlayStation One kontrolagailu espezifikoa pilotaren bidean sartu baino lehen, joan eskuinera eta atzera egin zure bidetik —kono batekin markatutako bidetik— eta errebotatu plataforma marradunetik. Goian dago hirugarren puzzlea.
Pilota gaizki hartzen baduzu, erraza da laugarren puzzlea galtzea, beraz, eremuaren azken zatira iristean, jarri leunki. Pasa PS1 kuxin-arkuaren azpitik eta sartu lasterketa-pistan bertan. Lainotutako zatiaren ondoren, pista bi zatitan banatuko da. Mantendu eskuinera, eta gero puzzlea pista honetatik mugitzen da.
Hasiera puntutik abiatuta, bi hodei-plataformatan jauzi egin lehenengo kontrol-puntura iristeko; erabili jauzi-plataforma, eta gero tira hariak plataforma batzuk agerian uzteko, hurrengo eremura iritsi ahal izateko. Hemen, jarri ezkutuko jauzilari bat txanpon-kutxa horiaren atzean, biraketa-plataforma batera eramango zaituena, eta hodeietara bota dezakezu.
Horrela eginez gero, hodeien atzean eguzki argiztatutako eremu ezkutu bat eta lehenengo puzzlea aurkituko dituzu.
Atal honen ondoren, plaka base estiloko plataforma arrosa distiratsu batean ibiliko zara eta oztopo elektriko batzuk saihestu beharko dituzu. Haien arteko jauzia, eta bigarren arazoa, hutsunea da.
Puzzlearen hirugarren pieza ere agerikoa da, eta elektrizitateaz inguratuta dago. Mailak pausoz pauso osatzen dituzun heinean, alde batek momentua emango duen plataforma iraultzailera joateko eskatuko zaizu. Saltatu lehenengo bi blokeak, gero lau. Hirugarren puzzle pieza erdian zintzilik dago.
Mailaren azken zatian -amaierarantz- plataforma ezberdinen artean salto egin behar duzun zati bat dago, eta plataforma horien artean karratu erraldoiak daude. Beno, arazo hau konpondu aurretik, ireki berriro kontrol-puntuan eta gero salto egin hodei-plataformaren gainetik. Hemendik, Telebista Erraldoiaren gainera salto egin dezakezu erortzen denean, eta altxatzen denean, puzzlearen azken pieza hartu ahal izango duzu.
Pinball eremuan, hartu une bat goiko erdian dagoen etsai elastikoaren inguruan dauden txintxet guztiak botatzeko. Horrela eginez gero, etsaia altxatuko da beheko puzzlea agerian utziz.
Pinball eremuan oraindik, lehenengo puzzle piezaren goiko ezkerrean botoi txiki bat dago. Arazoetan sartu, eta orduan bigarren puzzle finala hasiko duzu.
Pinball eremuaren ondoren, izotzezko bide batetik irristatuko zara. Azken eskaileraren ertzean ezkutatuta bigarren puzzlea dago. Atzera egin eta hura lortzea besterik ez duzu egin behar.
Hurrengoa aurretik dago, errepide izoztuzko zatiaren gainean dagoen plataforma zirkular batean, beste etsai erresistente baten azpian ezkutatuta.
Esaera zaharrak dioenez, “Atzean dago!”. Horregatik, mailaren hasieratik, 180 gradu atzera egiten baduzu, bi plataforma mugikor aurkituko dituzu bigarren plataforma estatiko handiago batera eramaten dutenak. Utzi zeure buruari pasatzen, eta erabili jauzi-propultsorearen tresna plataforman txertatuta aurkituko duzun beira apurtzeko. Horrela, jauzi-alfonbra bat agertuko da, eta lehenengo puzzle piezara iristeko erabil dezakezu.
Atal honetan planeagailu bihurtzen zaren bigarren aldian, PlayStation ikono askorekin apaindutako eraztunaren erdigunea da helburu, bigarren puzzlea lehenengo puzzlearen erdian baitago.
Hirugarren puzzle pieza hirugarren (eta azken) planeagailu atalaren amaieran lurreratu zaren plataformaren aurretik dago. Beraz, ziurtatu helburua jasotako helburura zuzentzen duzula taxian zoazela.
Atal honetako azken puzzle pieza plataforma beraren azpian dago (suziriaren aurreko plataforma). Zuhaitz handiaren ezkerreko aldean, neon arkuaren ondoan, beheko plataformara eramaten duen eskailera labur bat dago. Horma meheko alkoba bat dago, eta laugarren puzzlea amaieran dago.
Suziri bihurtu ondoren, joan lehenengo kontrol-puntura. Berehala ondoren leku bat dago, arrastatu eta ezkerrera askatu dezakezu. Txanponetan marka egokiak daude, beraz, askatu hemen eta bildu lehenengo puzzlea.
Jarraitu suziriaren lehen eremuan sartzen, arroka-eremuan bonba txiki ilara bat ikusi arte. Erabili zure suziri-hegazkinak haien metxak pizteko eta lehertzeko, eta horrek behean ezkutatuta dagoen eremu sekretua agerian utziko du. Hemen, txanpon kopuru handia eta bigarren puzzle pieza bat aurkituko dituzu.
Hirugarren zatirako, hasi bigarren zatiko eremu sekretutik eta jarraitu bi kable kargatuen multzoak pausoz pauso. Hirugarren taldea ikusten duzunean, joan behera eta eskuinera beste eremu ezkutu batera. Zure gainean armiarma-sarea dago, baina jarraitu eskuineko hirugarren puzzlearekin.
Atal honetako puzzlearen azken pieza suziri-trajea itzuli ondoren dago. Plataforma horretan, lur azpian jaitsi, eta gero gelaren eskuineko atzeko izkinan dagoen beira apurtu jauzi-indarrarekin puzzlea hartzeko.
Lehenengo arazoa datu-espazio sakonaren abiapuntua da. Hasieratik, biratu ezkerrera, eta gero hiru lore dituen metalezko plataforma zirkular bat. Jarri erdian eta askatu hiru eraso birakariak aldi berean plataforma osoa altxatzeko, bertan dagoen puzzlea agerian uzteko.
Bigarren puzzlea ere hasierako gune honetan dago. Hasierako puntuaren parean, begiratu bi plataformen arteko pasabideari. Belar eta landare batzuk daude azpian. Plataformaren atzean dago bigarren zatia.
Hurrengo puzzle pieza adreilu erraldoi baten atzean ezkutatuta dago, eta etxe itxurako aldamio malguak erabili behar dituzu gora salto egiteko. Altxa burua plataformaren gainera, eta gero jaitsi beste aldeko plataformara. Biratu kamera eta moduluaren barruko txoko txiki batean kokatuko da.
Belar morez estalitako plataforma zirkular txiki batean dagoen kontrol-puntutik, jauzi egin bonba etsaiaren lekura, egitura zuri arraro baten ondoan. Erabili jauzi-bultzatzailea bonbaren metxa pizteko eta saihesteko bonba lehertzen denean. Beheko lurra lehertuko du, hirugarren puzzlea agerian utziz.
Lehenengo arazoa bidaia bera da. Eremua esploratzen hasi eta gutxira, asteroidean sartu beharko duzu sarrera zirkular txiki batetik. Urez beteta dago, baina ezkerrean dago zure lehenengo puzzlea.
Lehenengo puzzlea aurkitu eta gutxira, orbita-oztopoaren lehenengo kontrol-puntua beste asteroide batean zegoen. Kontrol-puntu honetatik, gidatu eskuinera, eta arantza elektrikoa igaro ondoren, asteroidean sartu ahal izango zara. Barruan dago zure bigarren puzzlea.
Espazio-ontziaren barruan, jarraitu prozedura luze bat eta sartu kontrol-puntura agerian dagoen konexio-paneletik (ezkerreko aldean, ondoan, dorre-etsai bat dauka). Hemendik, jarraitu ezkerrera hirugarren puzzlea ikusi arte.
Hodia hari biluziekin eta haizagailu batekin arakatu ondoren, puzzlearen azken pieza iristeko kontrol-puntutik kanpo dago. Etsai elektrikoen eta tiro egiteko kable agerianagoen artean zintzilik ikusiko duzu, eta noski, jet mugimendu zehatza egiteko.
GamesRadar-eko burua naiz, eta nik ere argitaratu ditut webguneko iruzkin guztiak, beraz, izar distiratsu hauei guztiei eskerrak eman diezazkiekezue, edo izar horien faltagatik niri leporatu diezadakezue. Denbora eman dut SEO magia ikertzen Google Juice guregana isurtzea eragozteko.
GamesRadar+ nazioarteko hedabide talde eta Future US Inc. argitaletxe digital lider baten parte da. Bisitatu gure enpresaren webgunea.


Argitaratze data: 2020ko azaroaren 16a